نقد و بررسی Nvidia GeForce RTX 3080
نقد و بررسی Nvidia GeForce RTX 3080
حکم
Nvidia GeForce RTX 3080 اولین پردازنده گرافیکی است که واقعاً قادر به ردیابی پرتوهای ۴K است، و آن را برای هر گیمر سختافزاری که به دنبال عملکرد درجه یک است، یک خرید ضروری است.
مزایا
- عملکرد عالی ۴K
- ردیابی اشعه فوق العاده است
- به مراتب ارزان تر از RTX 2080 Ti
- HDMI پشتیبانی ۲.۱
معایب
- بسیار گرسنه انرژی
- بسیار قابل اورکلاک نیست
مشخصات کلیدی
- قیمت بررسی: ۶۴۹ پوند
- بازبینی اولیه: ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۰
- ۸۷۰۴ هسته CUDA
- سرعت افزایش ساعت ۱.۷۱ گیگاهرتز
- ۱۰ گیگابایت GDDR6X
- ۳۲۰w TDP
- ردیابی پرتو و DLSS آماده
- HDMI 2.1، ۳x DisplayPort 1.4a
- ۲x PCIe 8 پین (آداپتور به ۱x 12 پین موجود است)
یادداشت ویرایشگر ۰۹/۰۶/۲۱: Nvidia از آن زمان RTX 3080 Ti را منتشر کرده است. این یک کارت جدید است که بین پایه ۳۰۸۰ و ۳۰۹۰ قرار می گیرد. به هر خواننده ای توصیه می کنیم RTX 3080 Ti را بررسی کنید و همچنین موارد زیر را قبل از تصمیم گیری برای خرید بررسی کنید.
Nvidia GeForce RTX 3080 جدیدترین پردازنده گرافیکی پرچمدار از نیروگاه فناوری Nvidia است. حداقل در زمان راهاندازی، بهعنوان گزینه نهایی برای هر کسی که به دنبال لذت بردن از بازی بدون وقفه ۴K با نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه و بالاتر است، به بازار عرضه میشود.
با سرعت بخشیدن به پردازنده گرافیکی، می توانیم تأیید کنیم که RTX 3080 در حال حاضر بهترین گزینه در بازار برای گیمرهای هاردکور است و یک گام واضح در RTX 2080، ۲۰۸۰ Super و ۲۰۸۰ Ti. اشتباه نکنید، اگر هنوز از کارت های سری ۱۰ یا سری ۲۰ پایین تر استفاده می کنید و پول نقد دارید، RTX 3080 GPU است.
تنها نقطه ضعف آن RTX 3090 اکنون منتشر شده و AMD Big Navi در افق، زمان آن رسیده است که «سگ برتر» عمر کوتاهی داشته باشد. عملکرد درجه یک آن نیز نیاز به قدرت جدی برای اجرا دارد، به این معنی که بسیاری از گیمرها باید به دنبال تهیه یک PSU جدید با آن باشند. برای کسانی که عملکرد پایینتری دارند به Nvidia 3070 نیاز دارند. همچنین یک گزینه بسیار قانع کننده است که کیفیت ۱۴۴۰p را Ray Tracing ارائه می کند. عملکرد همراه با TDP کمتر و هزینه اولیه.
اگر این اخطارها شما را ناامید نکرده است، در اینجا چیزی است که باید در مورد RTX 3080 بدانید.
مشخصات و طراحی
- دومین پردازنده گرافیکی قدرتمند مصرف کننده انویدیا
- ردیابی پرتو و DLSS توسط آمپر بهبود یافته است
- HDMI 2.1 از نسل بعدی تلویزیون های ۸K پشتیبانی می کند
RTX 3080 بخشی از خانواده کارتهای سری ۳۰ گستردهتری است که بر پایه تعدادی از فناوریهای ارائه شده در سری قدیمیتر تورینگ ۲۰ ساخته شده است – که اولین پردازندههای گرافیکی بودند که ردیابی پرتو و DLSS برای بازی های رایانه ای معمولی.
برای کسانی که نمی دانند، ردیابی پرتو یک فناوری گرافیکی است که در PS5، Xbox Series X و Xbox Series S زمانی که اواخر امسال عرضه شود. ردیابی پرتو اجازه می دهد تا جلوه های روشنایی و سایه واقعی تری داشته باشید، در حالی که چیزهای کلیدی مانند بازتاب را به بازی ها اضافه می کند.
DLSS فن آوری بسیار خوبی است که از هوش مصنوعی/آموزش ماشینی برای تولید تصاویری که به نظر می رسد با وضوح بالاتر ارائه می شوند، استفاده می کند و در نتیجه کارایی عملکرد و تعداد فریم را بهبود می بخشد.
RTX 3080 بر این بنا استوار است و چند نکته اولیه در صنعت را اضافه میکند و هم از نظر طراحی و هم از نظر عملکرد، اصلاحاتی را به آن اضافه میکند.
در سطح طراحی، مانند همه پردازندههای گرافیکی سری ۳۰، ۳۰۸۰ بر اساس یک فرآیند ۸ نانومتری جدید ساخته شده است که به انویدیا اجازه میدهد ۲۸ میلیارد ترانزیستور را در کارت قرار دهد. در سطح پایه، این یک عامل کلیدی است که به انویدیا امکان می دهد مشخصات ۳۰۸۰ را بهبود بخشد و کارایی انرژی کارت را در هر وات بهبود بخشد. در زیر میتوانید مشخصات کلیدی ۳۰۸۰ و مقایسه آن با خواهر و برادرهای سری ۳۰ و مدلهای قبلی را مشاهده کنید.
هستههای CUDA Nvidia | افزایش سرعت ساعت (گیگاهرتز) | حافظه | قدرت کارت گرافیک (W) | |
RTX 3090 | ۱۰۴۹۶ | ۱.۷۰ | ۲۴ گیگابایت GDDR6X | ۳۵۰ |
RTX 3080 | ۸۷۰۴ | ۱.۷۱ | ۱۰ گیگابایت GDDR6X | ۳۲۰ |
RTX 3070 | ۵۸۸۸ | ۱.۷۳ | ۸ گیگابایت GDDR6 | ۲۲۰ |
RTX 2080 Ti | ۴۳۵۲ | ۱.۶۴ | ۱۱ گیگابایت GDDR6 | ۲۶۰ |
RTX 2080 Super | ۳۰۷۲ | ۱.۸۲ | ۸ گیگابایت GDDR6 | ۲۵۰ |
RTX 2070 | ۲۵۶۰ | ۱.۷۷ | ۸ گیگابایت GDDR6 | ۲۱۵ |
مشخصات ۳۰۸۰ را بهعنوان ارتقاء قابل توجهی نسبت به ۲۰۸۰ نشان میدهند، دارای هستههای CUDA بیشتر (سربازانی که بیشتر کارهای سنگین را هنگام بازی انجام میدهند)، سرعت ساعت بهتر (در مقایسه با مدلهای غیرسوپر) و VRAM بیشتر. . تنها نقطه ضعف آن این است که مانند هر نسل جدید انویدیا، TDP بسیار بالاتر است و آن را به یک کامیون هیولا برای اجرا تبدیل می کند.
اما در اینجا چیزی بیش از آنچه به چشم میآید وجود دارد، زیرا تغییرات جالبتر زیر کاپوت است. از نکات برجسته می توان به استفاده از هسته های RT جدید، هسته های Tensor نسل سوم و حافظه ویدیویی Micron G6X (VRAM) اشاره کرد. انویدیا در مورد هر یک از این فناوری های جدید ادعاهای عملکرد بسیار بزرگی دارد. به طور خاص، هستههای RT جدید ظاهراً ۲ برابر بیشتر از نسخههای تورینگ که در سری ۲۰ دیده میشوند، کارآمدتر و بهتر در ردیابی پرتو ارائه میکنند. هستههای جدید Tensor ظاهراً دارای قدرتهای هوش مصنوعی پیشرفتهتری هستند که DLSS را در ارتقاء و بهبود نرخ فریم بهتر میکند.
این کارت همچنین دارای چند ویژگی جالب دیگر است که برای کمک به پخشکنندهها و طرفداران مشتاق MOBA طراحی شدهاند. بزرگترین آنها فناوری Reflex Low Latency آن است. این یک فناوری جالب است که برای کاهش تأخیر در بازیهای بهینهسازی شده، مانند طراحی شده است. Apex Legends و Fortnite با استفاده از جادوگری هوش مصنوعی.
هدف قدرتهای هوش مصنوعی پیشرفته کمک به خلاقان با ویژگیهایی مانند پسزمینه خودکار و ویژگیهای کاهش نویز برای پخشکنندهها و عملکرد رندر سه بعدی ۲ برابر سریعتر و قابلیتهای ویرایش ویدیوی ۸K HDR است. اگرچه برای این کارها باید درایورهای استودیو و نه بازی را برای کارت دانلود کنید.
تنها نقطه ضعف این است که برای جبران این انویدیا، ۳۰۸۰ را با یک کانکتور ۱۲ پین PCIe جدید بارگذاری کرده و آن را با TDP نسبتاً سنگین ۳۲۰ واتی تنظیم کرده است. اگر با یک CPU رده بالا جفت شود، این بدان معناست که احتمالاً می خواهید حداقل یک PSU 750 واتی در دکل خود داشته باشید. خوشبختانه، اگر قبلاً یکی دارید، ۳۰۸۰ دارای آداپتوری است که اتصال سریع و آسان کارت را بدون نیاز به ارتقاء میدهد.
پین سفارشی یکی از بسیاری از تغییرات فیزیکی است که در کارت Founders Edition (FE) انجام شده است. برخلاف کارت های سری ۲۰، دارای سیستم خنک کننده Dual-Axial است. این دو فن خنک کننده را در بالا و پایین سمت چپ و راست کارت قرار می دهد و هیت سینک اصلی بین آنها قرار دارد. به گفته انویدیا، این طراحی نسبت به نسل قبلی ۲ برابر عملکرد خنک کننده بهتری ارائه می دهد.
در اطراف پشت، یک جدید نیز خواهید دید. ورودی HDMI 2.1، که در تئوری به GPU ها اجازه می دهد به نسل بعدی تلویزیون های ۸K. پشتیبانی کارت از کدک AV1 به این معنی است که در تئوری نیز از نیمی از پهنای باند هنگام پخش محتوای ۸K HDR استفاده می کند، اگرچه با توجه به اینکه در حال حاضر این نوع محتوای کمی وجود دارد، این در بهترین حالت برای آینده است.
معیارها
- RTX 3080 با قابلیت ۶۰+ FPS در بازیهای ۴K
- DLSS عملکرد ۴K را برای کنترل بیش از ۱۰۰ فریم در ثانیه افزایش میدهد
- ردیابی پرتو جهش عملکرد قابل توجهی را نشان میدهد
ترکیب عوامل باعث میشود Nvidia GeForce RTX 3080 یک کیت نسبتاً قانعکننده در سطح فنی باشد. خوشبختانه، هنگامی که RTX 3080 را در مراحل آزمایشی خود قرار دادیم، متوجه شدیم که حقیقت زیادی در زمینه بازاریابی وجود دارد.
برای آزمایش RTX 3080 از یک دستگاه تست با مشخصات زیر استفاده کردیم و آن را از طریق یک سری از معیارهای مصنوعی و آزمایشهای دنیای واقعی اجرا کردیم. هر بازی که تست کردیم تنظیمات گرافیکی آنها به حداکثر رسیده بود. در هر کدام متوجه شدیم که عملکرد ۴K و ردیابی پرتوی آن یک گام مهم در RTX 2080 Ti و کارتهای RTX 2070 Super.
مشخصات دستگاه تست:
- Asus ROG STRIX Z370-E GAMING (LGA1151)
- Intel Core i9 9900KF
- ۱۶ گیگابایت رم DDR4
- Samsung SSD 860 EVO 500GB SATA SSD
- PSU Corsair RM750X
- کولر MasterLiquid Pro 280
یادداشت سردبیر: ما ۳۰۸۰ را در برابر تمامی کارتهای موجود در بازار محک نگذاشتیم، زیرا به دلیل همهگیری مداوم کووید به مجموعه کامل نمونههای بررسی خود دسترسی نداریم. هر وقت بتوانیم این بررسی را با امتیازات سایر کارتها بهروزرسانی میکنیم. به همین دلیل مجبور شدیم از PNY 2070 Super، نه FE، در طول آزمایش استفاده کنیم.
Control یکی از بهترین بازیها برای نمایش ray tracing و DLSS است. دارای فیزیک پیشرفته و صحنههای متعدد مملو از محیطهای انعکاسی سخت و جلوههای نوری است که واقعاً GPU را در سرعت خود قرار میدهد.
این بازی دارای معیار داخلی نیست، بنابراین ما میانگین تعداد FPS را در یک منطقه اداری پر از سطوح بازتابنده، نورهای ترکیبی و NPCهای متحرک اجرا کردیم. در اینجا عملکرد ۳۰۸۰ یک گام برجسته در RTX 2080 Ti و ۲۰۷۰ Super بود، به طوری که RTX 3080 تنها از این سه دستگاه است که ردیابی پرتو ۴K با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه را ارائه می دهد. عملکرد DLSS نیز خوب بود، اگرچه کنترل وضوح رندر را هنگام اجرا محدود میکند.
Battlefield V یک بازی چندنفره گسترده، در مقیاس بزرگ و پر از شخصیت های متعدد است. نیاز به فیزیک و بافت های با کیفیت بالا. همچنین یکی از تنها پلتفرمهای چندنفره محبوبی است که از ردیابی پرتو پشتیبانی میکند، و آن را به یک آزمون عالی برای مشاهده اینکه چگونه پردازندههای گرافیکی با بازیهای چندنفره و سهنفره با نبردهای بزرگ مدیریت میکنند، تبدیل میکند.
این یک معیار داخلی ندارد، بنابراین ما کارتها را با اجرای آنها در بخش سختگیری از Nordlys War Story آزمایش کردیم. صحنه پر از یخ و دریاچه های بازتابنده، آینه ها و سربازان دشمن است. در اینجا دوباره شاهد پیشرفتهای بزرگی در نرخ فریم RTX 3080 بودیم، با سرعتی نزدیک به یک سوم سریعتر از RTX 2080 Ti با ردیابی پرتو فعال.
Borderlands 3 یک شوتر جهان باز است که انتظارات زیادی از پردازنده گرافیکی شما دارد. . برای کارتهای AMD بهینهسازی شده است، بنابراین ردیابی پرتو یا DLSS ندارد، اما هنوز معیار خوبی برای سنجش نحوه عملکرد یک کارت با اکثر عناوین سهگانه مدرن است.
با اجرای این سه کارت از طریق معیار داخلی آن، بار دیگر شاهد دستاوردهای قابل توجهی بودیم، به خصوص در ۴K با RTX 3080، اگرچه نه به حدی که به طور مداوم با سرعت بیش از ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می شد.
Doom Eternal یک نمونه بارز از یک بازی سطح بالا و سه گانه است که به درستی بهینه شده است. این یک بازی زیبا به نظر می رسد که آنطور که انتظار دارید بر GPU یا CPU شما فشار وارد نمی کند. همچنین یکی از عناوین رو به رشدی است که شما را مجبور میکند روی Vulkan API اجرا کنید، و آن را به معیاری عالی برای نحوه اجرای عناوین مدرن و غیر openGL روی یک GPU تبدیل میکند. با این حال، معیار یا پشتیبانی داخلی برای ردیابی پرتو و DLSS ندارد.
ما کارتهای گرافیک را با بررسی میانگین نرخ فریم پس از اجرای بخش ابتدایی سطح اول بازی آزمایش کردیم. این شامل اثرات ذرات متعدد، NPCهای متحرک و فیزیک پیشرفته است.
در اینجا هر کارت عملکرد خوبی داشت، اگرچه بار دیگر RTX 3080 عملکرد ۴K را با سرعت ۱۶۰ فریم در ثانیه نشان داد.
The Division 2 یک تیرانداز جهان باز محبوب است که از همان مدل لوت Destiny پیروی می کند. پیشرفتهترین گرافیک را ندارد، اما معیار خوبی برای آزمایش نحوه اجرای اکثر عناوین چندنفره عظیم مدرن بر روی کارت گرافیک است. معیار داخلی مجموعهای از انیمیشنهای پیچیده و جلوههای ذرهای را در طول نبرد شدید شهری شبیهسازی میکند.
در اینجا همه کارتها عملکرد عالی داشتند، اگرچه بار دیگر RTX 3080 تنها کارتی از این سه کارت بود که به طور مداوم معیار را با نرخ فریم بالاتر از ۶۰ فریم بر ثانیه در ۴K اجرا میکرد. .
Horizon: Zero Dawn یک بازی زیبا، اما نه خیلی خوب بهینه شده است که در ابتدا به عنوان یک انحصاری پلی استیشن منتشر شد. این کارت گرافیکی زیبا، اما سختگیرانه دارد که حتی از قدرتمندترین کارتهای گرافیکی نیز مالیات میگیرد. این معیار خوبی است برای اینکه چگونه یک کارت در نتیجه بازیهای دشوار را مدیریت میکند، علیرغم اینکه دارای ردیابی پرتو یا پشتیبانی DLSS نیست.
اجرای سه کارت انویدیا از طریق بنچمارک داخلی بازی، که شما را به ۳۰۸۰ هدایت میکند، یک بار دیگر به برتری قابلاعتماد ۵۰ فریم در ثانیه نسبت به نسخه قبلی خود رسید و جایگاه خود را به عنوان پادشاه/ملکه فعلی بازیهای ۴K تثبیت کرد.
۳DMark’s Time Spy Extreme یک معیار مصنوعی است که برای آزمایش عملکرد Direct X 12، ۴K کارت طراحی شده است. این یکی از خواستارترین معیارهای بازی در بازار و یک معیار کلی خوب از عملکرد یک GPU است. امتیاز RTX 3080 تقریباً ۱۸ درصد بالاتر از RTX 2080 Ti است.
۳DMark’s Port Royale یک معیار نسبتاً جدید است که برای سنجش مصنوعی عملکرد ردیابی پرتوی کارت گرافیک طراحی شده است. RTX 3080 برتری ۲۰۰۰ امتیازی را در RTX 2080 Ti داشت که مطابق با تستهای بازی در دنیای واقعی ما است.
اورکلاک، گرما و مصرف برق
- RTX 3080 دارای حداکثر توان مصرفی ۴۵۴.۱ واتی سیستم بود
- جای زیادی برای اورکلاک باقی نمی گذارد
ارقام عملکرد تصویر واضحی را نشان میدهند و نشان میدهند که RTX 3080 حداقل ۲۰ تا ۴۰ درصد بازیهای عملکردی را در بیشتر مناطق در مقایسه با RTX 2080 Ti ارائه میکند. تنها ایراد این است که، علیرغم اینکه کارت بر اساس هر وات کارآمدتر است، همچنان نسبت به مدل قبلی خود به طور قابل توجهی قدرت بیشتری نیاز دارد.
بررسی مصرف در حین اجرای معیار ۳DMark Time Spy Extreme، یک پیک عظیم ۴۵۴.۱ واتی (سیستم کامل) را شناسایی کردم. این تقریبا ۹۰ وات بیشتر از RTX 2080 Ti است و بخش قابل توجهی از توان PSU شما.
کارت داستانی مشابه با اورکلاک را بیان میکند. مانند RTX 2080 و RTX 2080 Ti قبل از آن، RTX 3080 فضای زیادی برای اورکلاک باقی نمی گذارد. با انجام یک اورکلاک سخت و آماده با استفاده از MSI Afterburner در حین حلقه زدن بنچمارک Unigine Heaven، فقط توانستم یک هسته پایدار ۲۲۰ مگاهرتزی و اورکلاک حافظه ۱۲۰ مگاهرتزی داشته باشم. پس از این، سیستم به طور منظم شروع به خرابی کرد.
خوشبختانه عملکرد حرارتی ثابت است و کارت در هنگام تست استرس در Time Spy Extreme در دمای ۷۰ درجه ثابت کار می کند.
You should buy if…
- You want 4K performance at frame rates over 60fps
The Nvidia RTX 3080 is a ‘shut up and take my money’ purchase if you want a graphics card that excels at 4K gaming.
- You fancy ray tracing support
The RTX 3090’s biggest advantage over AMD GPUs is its more efficient ray tracing performance, while DLSS helps to offset the performance loss caused by the advanced light-rendering technology.
- You want a future-proofed graphics card
The Nvidia RTX 3080 has all the features required to be useful for the long-term, including HDMI 2.1 support for future monitors and TVs.
You shouldn’t buy if…
- You’re happy to stick to Full HD gaming
The Nvidia RTX 3080 is overkill if you’re yet to own a 4K display. The RTX 3060 Ti is a far better value option for 1080p gaming.
- You already own an RTX 2080 Ti graphics card
The RTX 3080’s performance gains aren’t quite high enough for us to recommend to people who have already shelled out for an RTX 2080 Ti upgrade.
- You don’t own a high-end PSU
It’s worth checking on your PSU wattage before hitting checkout, as there’s a chance you may need an upgrade in order to accommodate the monstrously powerful RTX 3080.
سؤالات متداول
The Nvidia GeForce RTX 3080 is a high-end graphics card capable of a 4K gaming performance, while supporting features such as DLSS and ray tracing.
Yes, the Nvidia GeForce RTX 3080 is a high-end graphics card. Only the RTX 3090 is more powerful in Nvidia’s gaming graphics card range.
مشخصات
تولید کننده
مصرف برق
حافظه ویدئو
ردیابی پرتو؟
معماری
CUDAcores
سرعت ساعت افزایش یافته
پورت ها
اولین تاریخ بررسی
تاریخ انتشار
اندازه (ابعاد)
انگلیس RRP
آمریکا RRP
›
Jargon buster
GPU
واحد پردازش گرافیکی برای ارائه گرافیک طراحی شده است، که به ویژه برای بازی، ایجاد مدلهای سه بعدی و ویرایش ویدیو مهم است.
PSU
«واحد منبع تغذیه» شبکه AC را به برق DC تنظیمشده با ولتاژ پایین برای اجزای داخلی رایانه تبدیل میکند.
ردیابی پرتو
فناوری پیشرفته رندر نور که اجازه می دهد تا جلوه های نور و سایه واقعی تری را در دنیای درون بازی ایجاد کنید.
DLSS
نمونهگیری فوقالعاده یادگیری عمیق، فناوری ارتقاء تصویر انویدیا است که میتواند نرخ فریم بازی را بدون کاهش کیفیت تصاویر بهبود بخشد.
تورینگ
معماری GPU انویدیا برای کارتهای گرافیک سری ۲۰
آمپر
معماری GPU Nvidia برای کارتهای گرافیک سری ۳۰
انویدیا رفلکس
فناوری طراحی شده برای کاهش تأخیر در بازیهای بهینهسازی شده، مانند Apex Legends و Fortnite، با استفاده از جادوگری AI.
FPS
«فریم در ثانیه» نشان میدهد که چند تصویر در یک ثانیه نشان داده میشوند. هرچه این رقم بالاتر باشد، حرکت در بازی نرمتر ظاهر میشود. پردازندههای گرافیکی مجزای قدرتمند در مقایسه با گرافیکهای یکپارچهای که در داخل پردازندهها قرار دارند، به احتمال زیاد نرخ فریم بالاتری ارائه میدهند.
نظرات کاربران