بررسی Dying Light 2 Stay Human

بررسی Dying Light 2 Stay Human

حکم

Trusted Reviews Recommended

من با Dying Light 2 بسیار سرگرم شدم، عمدتاً به دلیل پلتفرم پارکور فوق العاده و داستان جذاب آن که می تواند با تصمیمات شما در بازی شکل بگیرد. آنهایی که امیدوار به یک زامبی کوبنده وحشتناک هستند، احتمالاً ناامید خواهند شد، اما هیجان فرار از یک گروه زامبی با پریدن از یک پشت بام به پشت بام، تضمین می کند که این هنوز یک بازی اکشن هیجان انگیز است.

مزایا

  • پلتفرم کردن پارکور فوق العاده سرگرم کننده است
  • شهر جهان باز یک زمین بازی عالی است
  • تصمیمات شما داستان را شکل می دهد
  • بازیگران بزرگ شخصیت

معایب

  • مبارزه ضربه خورده است
  • تایمر ایمنی تفرقه انگیز خواهد بود
  • برای طرفداران ترسناک به اندازه کافی ترسناک نیست

  • ژانر: بازی نقش آفرینی اکشنانتظار نداشته باشید که Dying Light 2 یک بازی ترسناک باشد، زیرا به دلیل تمرکز زیاد روی پلتفرمینگ، بیشتر به سمت ژانر اکشن RPG متمایل است.

  • تاریخ انتشار: ۴ فوریه ۲۰۲۲Dying Light 2 در اکثر پلتفرم ها در فوریه ۲۰۲۲ عرضه می شود و در اواخر سال روی نینتندو سوییچ می آیند.

  • پلتفرم‌ها: رایانه شخصی، نینتندو سوییچ، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S

مقدمه

Dying Light 2 ممکن است در ظاهر شبیه زامبی‌کش‌های معمولی شما باشد، اما از Resident Evil Village و Back 4 Blood با یک سیستم پارکور کامل.

با پرسه زدن مردگان در خیابان‌ها، بهترین گزینه برای بقا این است که به پشت بام‌ها بچسبید، به شما این امکان را می‌دهد که از ساختمانی به ساختمان دیگر بپرید و از بلندترین آسمان‌خراش‌هایی که می‌بینید بالا بروید. شما انتظار ندارید که یک بازی زامبی یکی از بهترین پلتفرم های پرسپکتیو اول شخص را داشته باشد، اما ما اینجا هستیم.

در اینجا حتی یک چرخه روز-شب در بازی وجود دارد، با زامبی‌ها در شب خصمانه‌تر و خطرناک‌تر می‌شوند و در طول روز در داخل ساختمان‌ها پنهان می‌شوند تا از جمع‌آوری غارت جلوگیری کنند.

این ممکن است برای کسانی که نسخه اصلی Dying Light را بازی کرده اند بسیار آشنا به نظر برسد. ، اما با داستان و قهرمان کاملاً جدید، و همچنین تمرکز بیشتر بر روی اکشن بیش از ترس، Dying Light 2 شبیه یک جانور بسیار متفاوت است. بعد از اینکه تیتراژ بازی را با ۳۳ ساعت گیم پلی زیر کمربندم زدم، در اینجا افکار من هستند.

داستان

  • داستان ساده و در عین حال جذاب 
  • بازیگر عالی شخصیت‌ها 
  • تصمیمات شما تأثیر دارد

Dying Light 2 بر روی قهرمان جدیدی به نام آیدن تمرکز می کند که در دنیای پسا آخرالزمانی در جستجوی خواهرش میا است. مجموعه‌ای از فلاش‌بک‌های عجیب به ما نشان می‌دهد که دانشمندی وحشی به نام والتز آزمایش‌های علمی روی آیدن و میا زمانی که جوان بودند انجام داده است. این دو خواهر و برادر در نهایت از هم جدا می شوند، آیدن بقیه عمر خود را صرف تلاش برای ردیابی خواهرش می کند، در حالی که با وسواس به دنبال انتقام از والتز است.

این موضوع اصلی داستان بسیار ساده است و در طول کمپین ۳۰ ساعته با سرعت حلزون پیشرفت می کند. در این بین، آیدن خود را درگیر درگیری‌های جناح‌های مختلف در یک کلان شهر خیالی اروپایی می‌بیند و در ازای اطلاعاتی درباره محل اختفای والتز، تلاش‌ها را تکمیل می‌کند.

View of the city in Dying Light 2

با شیوع زامبی‌ها که چندین سال پیش رخ داد، بازماندگان شروع به بازسازی شهر کردند با آسیاب‌های بادی سر به فلک کشیده که به عنوان منبع اصلی قدرت عمل می‌کنند و کلیسای جامعی که به کانونی اجتماعی تبدیل شده است که مملو از خانواده‌ها، تاجران و اراذل و اوباش طرح‌دار است. با حال و هوای قرون وسطایی در شهر، به نظر می‌رسد که وارد یک بازی فانتزی شده‌اید، شبیه به The Elder Scrolls یا Fallout، و بنابراین نسبت به اکثر مناطق بایر خیالی پسا آخرالزمانی خاطره‌انگیزتر و کمتر غم‌انگیز است.

شهر در میانه جنگ بین دو جناح است: مردم آزاد و حافظان صلح. اولی رویکردی کمونیستی دارد و ساکنان آن آزادی زیادی دارند و همه موقعیت‌های مشابهی در جامعه دارند. در همین حال، حافظان صلح، ستیزه جوتر هستند و از خالکوبی برای تعیین رتبه در قبیله خود و پوشیدن زره های ترسناک به هر عضو استفاده می کنند.

در طول داستان، از شما خواسته می‌شود که ماموریت‌هایی را برای هر دو جناح متخاصم انجام دهید، اما در نهایت با تصمیم‌گیری‌های بعدی مواجه خواهید شد که می‌تواند تاثیر زیادی بر موفقیت هر جناح و همچنین سرنوشت داشته باشد. از شخصیت های درگیر

Characters in Dying Light 2

این جایی است که Dying Light 2 واقعاً می درخشد، زیرا دارای تعدادی شخصیت جذاب، با شخصیت ها و باورهای متضاد است. توسعه‌دهنده Techland به طرز هوشمندانه‌ای معرفی هر یک از شخصیت‌ها را متحیر کرد و به شما این امکان را داد که قبل از ملاقات با شخصیت بعدی، با هر شخص پیوند برقرار کنید. برخی از شخصیت‌ها با شما به ماموریت‌ها می‌پیوندند، در حالی که برخی دیگر از طریق یک دستگاه واکی تاکی در فاصله ایمن از زامبی‌ها با شما صحبت می‌کنند.

من واقعاً به سرنوشت هر شخصیت اهمیت می دادم و هر تصمیم مبتنی بر داستان را حتی بیشتر تأثیرگذار می کردم. البته، شخصیت‌های خاصی مایلند از پشت به شما خنجر بزنند، بنابراین نشستن روی حصار و مهربانی با همه لزوماً موفق نخواهد بود.

پلتفرمینگ پارکور

  • پلتفرم اول شخص عالی 
  • استقامت سنج صعود را به یک چالش تبدیل می کند
  • می تواند با پیشرفت شما قفل توانایی های بیشتر را باز کند

Techland کار بزرگی را انجام داده است تا این دنیای فراگیر پسا آخرالزمانی را به مکانی به یاد ماندنی و از نظر بصری خیره‌کننده تبدیل کند، اما فقط دیدن آن خوب نیست. این شهر همچنین یک زمین بازی فوق‌العاده برای مهارت‌های پارکور شما در پلت‌فرم است، زیرا لوله‌های فاضلاب را بالا می‌برید، از تیرک‌ها دور می‌شوید و در حین عبور از نقشه از پشت بام به پشت بام می‌پرید.

برخلاف بازی‌های Uncharted یا Assassin’s Creed قدیمی که فقط می‌توانستید از سازه‌های خاصی بالا بروید، Dying Light 2 ظاهراً به شما اجازه می‌دهد تا هر نوع طاقچه‌ای را که از دیوار یا سازه بیرون زده است، بگیرید. اما برای اطمینان از اینکه کوهنوردی خیلی آسان نمی شود، Techland یک استقامت سنج معرفی کرده است که به مرور زمان کاهش می یابد – مدت زیادی را در کنار ساختمان آویزان کنید و در زیر مجموعه زامبی ها قرار می گیرید.

Climbing in Dying Light 2

با گزینه‌های محدود سفر سریع، مجبور می‌شوید بخش بزرگی از بازی را در جابجایی بین ماموریت‌ها صرف کنید، اما من از اجرای رایگان در اینجا آنقدر لذت بردم که هرگز اهمیتی ندادم. همچنین می‌توانید بعداً در بازی، توانایی‌های بیشتری را برای اجرای آزاد باز کنید، مانند دویدن روی دیوار و سر خوردن زیر لوله‌های آویزان کم، که به تازه نگه داشتن پلتفرم از ابتدا تا انتها کمک کرد. بازی همچنین به طور هوشمندانه ای از رنگ زرد استفاده می کند تا بازیکن را به آرامی در جهت درست هدایت کند.

Dying Light 2 به دو نقشه جهان باز جداگانه تقسیم می شود. اولین مورد عملاً یک حومه شهر است و بالا رفتن از ساختمان های متوسط ​​نسبتاً آسان است. تخته های چوبی نیز شکاف بین ساختمان ها را پر می کند و نیاز به پرش های مرگبار را کاهش می دهد. اساساً این محیط ایده‌آلی برای تقویت مهارت‌های پلتفرمینگ شماست، در حالی که هنوز به اندازه کافی چالش برانگیز است تا لذت‌بخش باشید.

اما داستان را به اندازه کافی پیش ببرید، و به مرکز شهر خواهید رسید، که مملو از آسمان‌خراش‌های ابری است تا دشواری پلتفرم شدن را ده برابر کنید. خوشبختانه، در این مرحله به شما یک گلایدر داده می شود که به شما امکان می دهد بین ساختمان ها سر بخورید تا زمانی که نوار استقامت شما به صفر برسد. من واقعاً تصمیم به تغییر محیط‌ها را دوست داشتم و از قدیمی شدن نقشه جهان باز قبل از اعتبارات جلوگیری می‌کردم.

Gliders in Dying Light 2

Techland به وضوح تشخیص می دهد که پلتفرم پارکور بزرگترین نقطه قوت Dying Light 2 است، زیرا در تعدادی از ماموریت های داستانی گنجانده شده است، با یک تایمر شمارش معکوس که گهگاه سرعت شما را آزمایش می کند. این ها ماموریت های مورد علاقه شخصی من در بازی بودند، حتی اگر ربطی به زامبی ها نداشته باشند.

البته، مهارت های پارکور به خوبی با برخوردهای گهگاهی با زامبی ها ترکیب می شود. اگر در شب توسط یک زامبی هاولر شناسایی شوید، یک دسته بزرگ از افراد آلوده شروع به تعقیب شما می کنند و با گذشت زمان، گوشت خواران قدرتمندتر به تعقیب می پیوندند.

با تعداد زیادی زامبی که در راه شما هجوم آورده‌اند، بهترین گزینه معمولاً فرار و یافتن نزدیک‌ترین مکان با محافظت در برابر نور UV است. پرش را از دست بدهید و احتمال اینکه تکه تکه شوید زیاد است. با این حال، من توانستم به راحتی از بسیاری از تعقیب و گریزها فرار کنم، و اگر شکست بخورم، عواقب زیادی نداشتم زیرا ذخیره خودکار بسیار زیاد است.

UV lights in Dying Light 2

تصمیم Techland برای محدود کردن استفاده از زامبی‌های فرار بسیار قدرتمند همچنین Dying Light 2 را نسبت به نسخه قبلی خود ترسناک‌تر کرده است. هنوز تعداد زیادی زامبی قدرتمند دیگر در کمین خیابان ها هستند، اما معمولاً اجتناب از آنها آسان است، به خصوص اگر از امتیاز امتیاز تجربه صرف نظر کنید و اهداف خود را در طول روز کامل کنید.

به جای ترس از خوردن یک زامبی به مغز شما، بزرگترین دلیل برای جلوگیری از تاریکی تیک تاک ساعت روی صفحه است که از زمانی که آیدن قبلا توسط یک زامبی گاز گرفته شده بود، ایمنی شما را نشان می دهد. زمان زیادی را در تاریکی بگذرانید و در نهایت به یک زامبی تبدیل می‌شوید و با صفحه نمایش «بازی بیش از حد» روبرو می‌شوید. در حالی که این ویژگی به خوبی با داستان مرتبط است و ظاهراً برای افزایش تنش معرفی شده است، هنگام تلاش برای کاوش در مناطق در شب بسیار خسته کننده بود. خوشبختانه، بعداً در کمپین می‌توانید تایمر ایمنی خود را طولانی‌تر کنید، اما همچنان می‌توانم ببینم که این یک ویژگی بسیار تفرقه‌انگیز است.

Dying Light 2 سعی می‌کند با در دسترس‌تر کردن مناطق غارت‌پذیر، سرمایه‌گذاری‌های شبانه را وسوسه‌انگیزتر کند، اما من به ندرت غارت را ارزشمند می‌دانم، جدای از سینه‌های عجیب و غریب که سلامت و استقامت شما را افزایش می‌دهد. از آنجایی که می‌توانید با رعایت ساعات روز به راحتی از ترس‌های پرش خودداری کنید، Dying Light 2 بیشتر شبیه یک RPG ماجراجویی است تا یک بازی ترسناک – من بدم نمی‌آمد، اما می‌توانم ناامیدی را برای کسانی که جنبه ترسناک را دوست دارند درک کنم. سلف آن

مبارزه

  • مبارزه با هک اند اسلش ساده است
  • برخورد با رئیس یک نقطه ضعف است
  • می توان هم سلاح و هم وسایل را با غارت ساخت

وقتی مهارت‌های پارکور خود را نشان نمی‌دهید، به احتمال زیاد راهزنان و زامبی‌ها را هک کرده و از بین می‌برید. باید بگویم که مبارزه را در اکثر موارد ضربه خورده و از دست دادم. هرکسی که The Elder Scrolls یا Fallout را بازی کرده است، باید ایده خوبی از نحوه عملکرد مبارزات اول شخص در اینجا داشته باشد، زیرا با فشار دادن ماشه کنترلر، شخصیت شما به سمت دشمن روبرو می شود.

Techland با افزودن قابلیت‌های dodge و block، آن را کمی پیچیده‌تر کرده است، اما دومی برای اجرای یک انحراف به زمان‌بندی کاملی نیاز دارد که به ندرت ارزش ریسک را داشت. همچنین می‌توانید با بالا رفتن از سطح، حرکات بیشتری را باز کنید، مانند پرتاب کردن دشمنان به کنار و جهش در هوا برای اجرای یک ضربه پرش از ارتفاع کوبنده، اگرچه من متوجه شدم که کوکتل‌های مولوتوف و حملات غوغایی استاندارد بسیار مؤثرتر هستند.

Dying Light 2 combat

گفته شد، مبارزه هنوز در طول بازی من تکراری بود، با تنوع کمی از انواع زامبی‌ها، و دشمنان انسانی به‌غیر از کمانداران و بی‌رحم‌های تبردار، عموماً یکسان عمل می‌کنند. چند برخورد با باس وجود دارد، اما من شخصاً متوجه شدم که اینها نقاط ضعف Dying Light 2 هستند، زیرا دشمنان یا آنقدر کند بودند که نمی‌توانستند چالش برانگیز باشند یا مانند یک خیابان آزاردهنده استریت فایتر حملات را اسپم می‌کردند.

گفته شد، انیمیشن‌های رزمی آنقدر راضی‌کننده هستند که من همچنان از بیشتر برخوردها لذت می‌برم. ضربه زدن با یک چاقوی تیز، اندام زامبی ها را قطع می کند یا حتی سر آنها را به پرواز در می آورد – همان قدر که می توانید از یک زامبی شکن انتظارش را داشته باشید وحشتناک و وحشتناک است. همچنین قادر به تغییر سلاح های خود به شما این امکان را می دهد که دشمنان را آتش بزنید، که می تواند گوشت گندیده آنها را مانند پیتزای بیش از حد پخته شده سیاه کند.

Bow and arrow

من از توانایی ساخت سلاح‌های اضافی مانند کوکتل مولوتف و نارنجک لذت بردم، که همچنین انگیزه‌ای برای حمله به کمدها برای تدارکات اضافی بود. همچنین می‌توانید دستور العمل‌های کاردستی خود را ارتقا دهید تا سلاح‌ها، بسته‌های سلامتی و قفل‌های کارآمدتری ایجاد کنید و به بازیکن حس واقعی پیشرفت در طول مبارزات انتخاباتی بدهید.

من کمی ناامید شدم که شما فقط درختان مهارتی برای پارکور و مبارزه دریافت می کنید. Techland می‌توانست حتی عمیق‌تر در ژانر RPG با معرفی به‌روزرسانی‌های بیشتر برای افرادی مانند مخفی کاری، کاردستی و کاریزما به عمق بپردازد، اما من همچنین قدردانی می‌کنم که Dying Light 2 از تمرکز شدید بر روی پلتفرم‌سازی آزاد بهره برده است.

گرافیک و نمایش

  • یکی از بهترین بازی‌های موجود تا کنون
  • پشتیبانی از ردیابی پرتو از طریق Nvidia RTX
  • مسائل فنی بسیار کم

من واقعاً تحت تأثیر تصاویر در Dying Light 2 قرار گرفتم، زیرا Techland یک پالت رنگ روشن را انتخاب کرد تا آن را بسیار چشم نوازتر از اکثر بازی‌های زامبی کند.

به خیابان‌ها بچسبید تا یک زمین بایر خاکستری با انبوهی از افراد آلوده را ببینید، اما به پشت بام‌ها بروید و چشمانتان با سبزی‌های زنده، با گیاهان و درختانی که در بالای ساختمان‌ها رشد می‌کنند، قرار می‌گیرد. حتی بازماندگانی را خواهید دید که در حال رشد محصولات زراعی و مراقبت از کندوهای زنبور عسل بر روی پشت بام‌ها هستند و کلانشهری متمایز را ایجاد می‌کنند که بدون شک برای مدت طولانی در خاطره‌ها باقی می‌ماند.

Windmill in post-apocalyptic city

توجه به جزئیات در Dying Light 2 خیره کننده است، با سوسو زدن یک چشم به سرعت حالت عاطفی یک شخصیت را نشان می دهد و وسایل ظریفی که در اتاق یک شخصیت قرار داده شده است تا بینشی از شخصیت آنها ارائه دهد.

این یکی از بهترین بازی‌هایی است که تاکنون بازی کرده‌ام، و تنها با وضوح ۱۴۴۰p با رایانه شخصی من بود. Dying Light برای پخش با کیفیت ۴K در هر دو کنسول و رایانه شخصی در دسترس است و حتی از ray tracing اگر صاحب کارت گرافیک Nvidia RTX هستید.

Dying Light 2

من همچنین تحت تأثیر مشکلات فنی کمی که در طول بازی ۳۳ ساعته خود با آن مواجه شدم، قرار گرفتم. پس از اینکه شخصیتم در محیط گیر کرد، مجبور شدم دو بار بازی را دوباره راه اندازی کنم، اما ذخیره خودکار در اینجا به قدری مکرر است که هرگز پیشرفتی را از دست ندادم.

Dying Light 2 دارای یک سیستم تعاونی است که به شما امکان می دهد در اکثر کمپین در کنار یک دوست بازی کنید. متأسفانه نتوانستم این ویژگی را در طول فرآیند بررسی امتحان کنم. همچنین شایان ذکر است که برخلاف بازی اصلی، در اینجا حالت PvP وجود ندارد، اگرچه Techland قول داده است که محتوای نامشخص پس از عرضه در دست ساخت است.

آخرین معاملات

آیا باید آن را بخرید؟

شما یک داستان عالی و چند پلتفرمینگ هیجان انگیز می خواهید:
بزرگترین نقاط قوت Dying Light 2 داستان و پلتفرم شدن آن است. اولی یک گروه بازیگران متنوع و دوست‌داشتنی از شخصیت‌ها را می‌بیند، در حالی که Techland به نوعی اجرای آزاد را حتی از سر بریدن زامبی‌ها سرگرم‌کننده‌تر کرده است.

شما یک بازی ترسناک واقعاً ترسناک می خواهید:
Techland جنبه ترسناک Dying Light 2 را به حدی کاهش داده است که من به ندرت هنگام ورود به یک ساختمان پر از زامبی احساس ترس می کرد. هنوز تعداد زیادی زامبی در اینجا وجود دارد، اما از آنجایی که اکثر آنها به راحتی هک می شوند، آنها به ندرت من را روی لبه صندلی ام قرار می دادند.

نظرات نهایی

Dying Light 2 ممکن است یک زامبی اسلش باشد، اما در واقع بیشتر شبیه یک RPG اکشن است تا یک بازی ترسناک. از بین بردن زامبی ها به ندرت دشوار است (مخصوصاً در طول روز) و مهارت های پارکور شما فرار از گروه انبوهی را نسبتاً آسان می کند. اما پلتفرم عالی، فقدان پرش‌ها را جبران می‌کند، زیرا جهش بین پشت بام‌ها و بالا رفتن از آسمان‌خراش‌ها هم چالش‌برانگیز و هم هیجان‌انگیز است.

مبارزه با فیزیک شناور و طیف کوچکی از انواع دشمن، بهترین چیزی نیست که من دیده‌ام، اما انواع سلاح‌ها و ارتقاء – و همچنین انیمیشن‌های وحشتناک – آن را تا پایان تیتراژ سرگرم‌کننده نگه می‌دارد. .

این شهر پساآخرالزمانی و گروه شخصیت‌هایی است که به طرز ماهرانه‌ای ساخته شده‌اند که طولانی‌ترین مدت در حافظه من باقی می‌ماند، به خصوص که شما می‌توانید داستان را از طریق تصمیم‌های خود شکل دهید. I can’t wait to play Dying Light 2 again and see how events unfold with different dialogue options.

چگونه تست می کنیم

We play every game we review through to the end, outside of certain exceptions where getting 100% completion, like Skyrim, is close to impossible to do. When we don’t fully finish a game before reviewing it we will always alert the reader.

Played for 33 hours to reach end credits

سؤالات متداول

Is Dying Light 2 a sequel?

Yes, Dying Light 2 is technically a sequel, although it has a completely new story and characters, so you won’t need to play the first to catch up on previous events.

Will Dying Light 2 have guns?

No, Dying Light 2 uses melee weapons, bows and even makeshift grenades, but you won’t find any guns here.

Will Dying Light 2 have cars?

You can’t drive any cars in Dying Light 2, with the game encouraging parkour for traversal.

Jargon buster

Ray Tracing

Advanced light-rendering technology that allows for more realistic lighting and shadow effects within in-game worlds.

برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.