PS Plus Premium آزمایشی ۲ ساعته بازی برای هر عنوان جدید – گزارش ارائه می شود

PS Plus Premium آزمایشی ۲ ساعته بازی برای هر عنوان جدید – گزارش ارائه می شود

به یاد داشته باشید زمانی که سونی PlayStation Plus Premium بازسازی شده و قول داده‌اید که سطح برتر بازی‌های آزمایشی با زمان محدود ارائه دهد؟ خب، در آن زمان جزئیات ناچیز بود، اما اکنون ممکن است بیشتر یاد بگیریم.

توسعه‌دهنده بازی گزارش در مورد اختلاف بین جامعه توسعه دهندگان است زیرا ظاهراً آزمایش ها برای سازندگان بازی های با ارزش اختیاری نخواهد بود.

منابع صحبت با این سایت می گویند عناوینی که قیمت آنها بیش از ۳۴ دلار یا بیشتر است (۳۳ یورو در اروپا، £۴۰۰۰ در ژاپن) موظف به ایجاد نسخه های آزمایشی بازی هستند که حداقل دو ساعت طول می کشد.

این نشان می‌دهد که مشترکین Premium برای هر بازی بزرگی که در پلی‌استیشن راه‌اندازی می‌شود، این آزمایش‌ها را دریافت خواهند کرد. این گزارش می‌گوید، توسعه‌دهندگان مستقلی که تمایل دارند هزینه کمتری برای عناوین دریافت کنند، نیازی به ارائه این آزمایش مهم ندارند.

این گزارش نشان می‌دهد که همه افراد جامعه توسعه‌دهنده از آویزان شدن این هویج خوشحال نیستند، که اساسا برای کمک به تلاش‌های سونی برای افزایش اشتراک‌ها به جای افزایش فروش برای توسعه‌دهندگان طراحی شده است.

گزارش می گوید:

“بسیاری از توسعه دهندگان از طریق به روز رسانی پورتال توسعه دهندگان سونی در مورد خط مشی جدید مطلع شدند. منابع ما نشان دادند که هیچ ارتباط دیگری در مورد این تغییر دریافت نکرده اند.”

توسعه‌دهنده بازی

بر اساس این گزارش، ممکن است گزینه‌هایی برای توسعه‌دهندگان وجود داشته باشد که نسخه‌های آزمایشی بازی‌های خود را به جای آن ارسال کنند، اما برنامه‌نویسان باید برای دریافت این امتیاز به سونی درخواست دهند. توسعه دهندگان نیازی به اجرای آزمایشی در کنار بازی خود ندارند و می توانند تا سه ماه برای انجام این کار صبر کنند. به گفته منابع، آنها همچنین باید آنها را به مدت ۱۲ ماه زنده نگه دارند.

برداشت مورد اعتماد

می‌توانید درک کنید که چرا جامعه توسعه ممکن است چندان از این سیاست خوشحال نباشد، در صورت تحقق. گاهی اوقات تنها چیزی که نیاز دارید چند ساعت با یک بازی است تا بدانید که واقعاً برای شما مناسب نیست. برای مثال، من این تجربه را با چند عنوان Game Pass در ماه‌های اخیر داشته‌ام.

این همچنین به معنای یک تن کار اضافی برای توسعه دهندگان از نظر ایجاد آزمایش های محدود است. اگر آزمایش‌ها به فروش تبدیل نشود، کار بسیار زیادی است که بیشتر به نفع سونی است تا خود استودیو.

Chris Smith

برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.