مرزهای صوتی

مرزهای صوتی

Sonic Frontiers در میان موردانتظارترین بازی‌های ۲۰۲۲ زمانی که در طول جوایز بازی ۲۰۲۱ عرضه شد، رقابت کرد. سگا در مورد آنچه که بازی جهان باز – یا بهتر است بگوییم “منطقه باز” – مستلزم آن است، مخفیانه بوده است، و طرفداران عذاب آور مشتاق یادگیری نحوه رفتار جوجه تیغی در دنیای بزرگتر هستند. در طول بازی Summer Game Fest Play Days، ۳۰ دقیقه را صرف بازی Frontiers کردم تا بفهمم ماجراجویی چگونه شکل گرفته است. من هنوز سؤالات زیادی دارم، اما با انتظارات واضح تر و بارقه های امید از آنجا رفتم.

قهرمان آبی ما در بخشی از منطقه وسیع چمنزار جزایر استارفال بیدار می شود. اگرچه گسترده بود، اما بخش اولیه خطی‌تر از آنچه در ویدیوها نشان داده می‌شد، بود، بنابراین من هنوز درک کاملی از احساس کاوش در مکان‌های گسترده‌تر پیدا نکردم. سونیک مات و مبهوت در صحنه‌ای به سرنوشت دوستانش فکر می‌کند که بیشتر از آنچه انتظار داشتم احساس غمگینی می‌کند. در حالی که من زمینه کامل وضعیت اسفناک سونیک را نمی‌دانم، اما زمان زیادی برای فکر کردن در مورد آن ندارم زیرا افسار شروع به کار به من داده شده است. کنترل‌های Frontiers برای طرفداران سفرهای سه بعدی اخیر Sonic آشنا هستند. به عنوان مثال، او حملات خود را به خانه و داش هوایی انجام می دهد. با این حال، در کنار هم قرار دادن این دستورات، مانورهای پیشرفته تری مانند پریدن و سپس پرش با سرعت بالا برای سطوح عمودی را اجرا می کند.

Sonic به‌طور پیش‌فرض بسیار سریع حرکت می‌کند، اما فشار دادن دکمه تقویت باعث می‌شود که او با یک حس هیجان‌انگیز سرعت پرواز کند که کنترل آن نیز دشوار است. من گاهی اوقات به دیوارهای بالای صخره منحرف می‌شدم تا زمانی که تصمیمم را گرفتم. وقتی این کار را انجام دادم، دویدن در مناطق بزرگتر احساس خوبی داشت. پدهای جهشی، ریل های آسیاب، و نقاط دست و پنجه نرم منطقه را پر کرده است، با دکور کارتونی در محیط واقعی تر به طرز طنزآمیزی بی جا به نظر می رسد.

این مکان‌ها مانند زمین‌های بازی به اندازه یک گاز به نظر می‌رسند که چالش‌های کوچکی برای پلتفرم کردن برای کسب جوایز اضافی ارائه می‌کنند. یک ریل طویل و پر پیچ و خم به عنوان میانبر سریع برای بازگشت به منطقه شروع عمل کرد. انجام حملات متوالی هومینگ برای ضربه زدن سریع بین فنرهای جهشی و رسیدن به سکوهای مرتفع، ریل ها یا حلقه ها شبیه سونیک ۱۰۱ سه بعدی است. با این حال، دوربین می تواند رد جوجه تیغی را از دست بدهد و گاهی اوقات منظره را به روش های نامطلوب جهت گیری می کند.

عمل‌های Sonic Frontier بیشتر از تماشای افراد بد و ادامه دادن درگیر هستند. یک دشمن نگهبان مانند از من می‌خواست که الگوهای حمله‌اش را بخوانم، با استفاده از ضربه‌گیرهای چپ/راست از حمله‌اش طفره بروم، و با حمله قفلی وارد شوم تا قبل از عقب‌نشینی و شروع مجدد فرآیند، حملات متعددی را انجام دهم. ضربه زدن به این دستگاه به اندازه کافی رضایت بخش بود، و من از دویدن دور آن لذت بردم، در حالی که تلاش می کرد و شکست می خورد تا با من همگام شود.

Sonic علاوه بر جمع‌آوری حلقه‌ها، قلب‌هایی را نیز جمع‌آوری می‌کند که یک متر را پر می‌کند تا قفل امتیازات مهارت را باز کند. صرف این امتیازها توانایی های جدیدی را از یک درخت باز کرد. اولین حرکت موجود، Cyloop، با نگه داشتن Triangle/Y در حین دویدن، یک رگه درخشان پشت سونیک ایجاد می کند. Cyloop با دویدن سرعت و تشکیل یک دایره، همه چیزهای مدفون مانند حلقه ها را در محدوده دایره ای خود از زیر خاک بیرون می آورد. من همچنین از آن برای روشن کردن یک سری مشعل برای باز کردن قفل در استفاده کردم. هنگامی که Cyloop برای مبارزه استفاده می شود، ایجاد دایره در اطراف دشمنان، دفاع آنها را می شکند و آنها را در برابر حمله آسیب پذیر می کند. من با محاصره کردن چندین حریف و به زانو در آوردن کل اوباش، بیشترین سود را به دست آوردم. Cyloop یک توانایی سرگرم کننده به نظر می رسد، و من در حال خارش هستم تا ببینم بقیه بازی چگونه از مکانیک استفاده می کند.

مهارت‌های من در برابر یک رئیس مکانیکی قدرتمند به نام «برج» آزمایش شد. این غول پیکر عمودی پرتابه های خمپاره مانندی شلیک می کند و اطراف خود را با حلقه ای سیخ دار احاطه می کند که بدنش را به سمت بالا و پایین حرکت می کند. محور حمله من شامل به دام انداختن برج در یک سیلوپ، شکستن لایه های بدن آن برای کاهش ارتفاع آن است. سپس با عجله وارد می‌شوم تا به غوغا آسیب وارد کنم، در حالی که حواسم به حلقه در حال حرکت است که بازیکنان را به خاطر حریص یا بی‌احتیاطی مجازات می‌کند. من استراتژی این رویارویی را بیشتر مورد بررسی قرار دادم، و از نظر ترکیب سرعت سونیک با حمله‌اش، بیشترین لذت را به همراه داشت.

بعد از قطع کردن برج، کلیدهایی را به دست می‌آورم که برای باز کردن قفل اولی از چندین زمرد هرج و مرج استفاده می‌شود، و دمو من در آنجا به پایان می‌رسد. به طور کلی، Sonic Frontiers در زمان من با آن درخشش های امیدوار کننده ای را نشان داد. حرکت سریع حس خوبی دارد، توانایی Cyloop جالب به نظر می رسد و من را برای دیدن قدرت های دیگر هیجان زده می کند، و پلتفرمینگ در صورت آشنایی کافی است. با این حال، برخی از مزاحمت‌های قدیمی از نظر دوربین غیرقابل اعتماد و هدف‌گیری دشوار، هر چند به ندرت، سر خود را بالا بردند.

همانطور که دیگران از تریلرهای گیم پلی قبلی اشاره کرده اند، ارائه خوب به نظر می رسد اما در نقاطی خشن به نظر می رسد. Sonic Frontiers بسیار شبیه به یک بازی است که هنوز در حال توسعه است، بنابراین دیدن لبه های کمتر صیقلی غیرعادی نیست. من این را مطرح می کنم فقط به این دلیل که نمی دانم نسخه آزمایشی چند ساله است و آیا دقیقاً وضعیت فعلی بازی را نشان می دهد یا خیر. با توجه به پنجره راه‌اندازی بازی در پاییز ۲۰۲۲، نمی‌توانم کمی نگران این باشم که آیا سگا می‌تواند این تجربه را به موقع بهبود بخشد یا خیر. اگر بتواند، و بقیه Sonic Frontiers به ​​طرز هوشمندانه‌ای از عناصری استفاده می‌کنند که من با آن‌ها طنین‌اندازی کردم، بزرگترین ماجراجویی Sonic می‌تواند برای کتاب‌ها باشد. در حال حاضر، من را محتاطانه خوش بینانه رنگ آمیزی کنید.

برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.