نقد و بررسی به عنوان Dusk Falls: A Masterwork of Thrilling Storytelling
نقد و بررسی به عنوان Dusk Falls: A Masterwork of Thrilling Storytelling
As Dusk Falls – یک تجربه روایت مبتنی بر انتخاب، که روز سه شنبه برای PC، Xbox One و Xbox Series S/X منتشر می شود – از توسعه دهنده تازه تاسیس Interior Night می آید. با وجود اینکه در این بلوک تازه کار شده است، تیم داخلی شب گذشته مسئول جواهراتی مانند Heavy Rain و Beyond: Two Souls در گذشته بوده است. انتظارات از این بازی بالا بود و من اینجا هستم تا به شما بگویم که این بازی ناامید کننده نیست. روایت عالی As Dusk Falls به سرعت شما را به یک درام جنایی شبیه به Breaking Bad و Fargo می کشاند. بهعلاوه، خط داستانی شاخهدار آن باعث میشود که در جستجوی بهترین نتیجه ممکن برای شخصیتهایی که روی شما رشد میکنند، بازگردید، حتی اگر آنها تأثیرات اولیه خوبی نداشته باشند.
قبل از اینکه بیشتر بررسی کنیم، من می خواهم اعتراف کنم که من به طور خاص طرفدار بازی های روایی مبتنی بر انتخاب نیستم. من همچنین در مورد انتخاب هنری توسعه دهنده، که به جای صحنه های کاملاً متحرک، به سمت سبک هنری رمان گرافیکی رفته است، احتیاط داشتم. مدتی طول کشید تا به این سبک عادت کنم، اما خوشحالم که به گیر دادم به عنوان Dusk Falls.
قهرمان As Dusk Falls، بدون تعجب، داستان آن است که خانواده واکر و خانواده هولت را در حال عبور از مسیرها و گرفتار شدن در یک مصیبت ده ساله است. صداگذاری نیز درجه یک است، با موسیقی پسزمینه و طراحی صدا موقعیتهای اعصاب خردکنی که این شخصیتها در آن قرار میگیرند را ارتقا میدهد – گاه به دلیل انتخابهای بد شما.
بررسی As Dusk Falls: داستان
داستان As Dusk Falls اساساً از دیدگاه وینس واکر و جی هولت بررسی شده است. وینس یک مکانیک سابق هواپیما است که تحت شرایط مشکوکی از آخرین شغل خود رها شده است. او مجبور می شود به همراه همسرش میشل، دخترش زوئی و پدرش جیم سفری جاده ای بین دو کشور را آغاز کند تا در جستجوی شروعی تازه به سنت لوئیس، میسوری نقل مکان کند. یک تصادف کوچک در راه، آنها را مجبور به توقف در یک متل کنار جاده ای در آریزونا می کند. در این متل ناآگاه است که برادران هولت، از جمله جی، خانواده واکر و چند غیرنظامی دیگر را به دنبال یک تلاش ناموفق برای سرقت به گروگان می گیرند.
از اینجا به بعد، هر تصمیمی که می گیرید بر سرنوشت تأثیر می گذارد. از این شخصیت ها – ممکن است روابط به پایان برسد، اتحادهای جدیدی شکل بگیرد یا شخصیتی زندگی خود را از دست بدهد. من به شما توصیه می کنم در انتخاب خود عجله نکنید، زیرا ممکن است شخصیت ها در ابتدا خود واقعی خود را آشکار نکنند. روایت As Dusk Falls خطی نیست و به شخصیتها عمق میدهد – انگیزهها و شرایط وخیم آنها را از طریق فلاش بک آشکار میکند.
به عنوان مثال، در اولین نمایشنامهام، اجازه دادم شخصیتی خیلی زود در As Dusk بمیرد. سقوط می کند، اما بعداً که بعداً موارد بیشتری فاش شد، پشیمان شد. این انتخابهای اخلاقی مبهم است که شما را وادار میکند برای جبران یک بازی جدید به عقب برگردید و داستانی کاملاً متفاوت را تجربه کنید.
بررسی As Dusk Falls: گیم پلی
از آنجایی که Dusk Falls از شما میخواهد تا قبل از تمام شدن تایمر، بیشتر انتخابها را سریع انجام دهید. اگر می خواهید در حین گرفتن این تصمیمات سرنوشت ساز کمی بیشتر فکر کنید، می توانید محدودیت تایمر را افزایش دهید. بازی همچنین زمانی که یک انتخاب شما را در یک “تقاطع” قرار می دهد – یک نقطه انشعاب در روایت با پیامدهای غیرقابل تغییر، به شما اطلاع می دهد. همچنین رویدادهای سریعی وجود دارد که در سرتاسر آن پخش می شوند تا شما را در طول بازی درگیر نگه دارند. با این حال، بسیاری از اوقات، این رویدادها برای کارهای خسته کننده مانند تعمیر AC یا اره کردن یک تکه چوب تلف می شوند.
این بازی به شش فصل تقسیم می شود که تکمیل هر فصل بیش از یک ساعت زمان می برد. در پایان هر فصل As Dusk Falls، یک نقشه داستانی دریافت خواهید کرد که مسیر شما را به همراه کادرهای خالی برای نتایج احتمالی دیگر نشان می دهد. این یک راه عالی برای ترسیم بازی بعدی شما است – چه از ابتدا آن را انتخاب کنید، چه فقط یک فصل را دوباره پخش کنید.
گنجاندن یک حالت Co-op بیشتر به قابلیت پخش مجدد As Dusk اضافه می کند. سقوط. این اجازه می دهد تا حداکثر هشت بازیکن به بازی شما به صورت محلی، آنلاین یا ترکیبی از هر دو بپیوندند. افراد همچنین می توانند برای پیوستن به بازی، اپلیکیشن همراه را روی گوشی های هوشمند خود نصب کنند. این ممکن است راهی عالی برای گرد هم آوردن دوستان گیمر و غیربازی خود برای یک جلسه سرگرم کننده باشد، همانطور که در مورد انتخاب ها بحث می کنید و رای می دهید.
بررسی As Dusk Falls: گرافیک، طراحی صدا
Interior Night برای دنیای As Dusk Falls و شخصیتهایی که مکمل سبک رمان گرافیکی هستند، به سبکی آبکشیده شده است. مدتی طول کشید تا به آن عادت کنم و شما هم ممکن است. با این حال، از آن استفاده کنید و با یک تجربه به یاد ماندنی پاداش خواهید گرفت، که با طراحی صدای عالی و امتیاز پسزمینه جذاب، افزایش مییابد.
صداگذاری در As Dusk Falls نیز درجه یک است. و مکالمات با وجود مکث های بین این دو هنگام تصمیم گیری به آرامی جریان دارند. تنها نقص، به نظر من، این بود که صداپیشه بچه زویی با شخصیت مطابقت نداشت، که گاهی اوقات غوطه وری را خراب می کرد.
بررسی As Dusk Falls: حکم نهایی
گفته شد، این اولین سفر عالی برای توسعهدهنده Interior Night است که روایتی گیرا با خط داستانی منشعب و انتخابهای ارزشمند ارائه کرده است. طناب کشی اخلاقی ذهن شما را به سرعت نگه می دارد، زیرا سرنوشت این شخصیت ها توسط انتخاب های شما تعیین می شود. اثر هنری براش آب همراه با صداگذاری و طراحی صدا فوقالعاده به دنیای As Dusk Falls و ساکنان آن جان میدهد.
اضافه شدن حالت Co-op و «داستان کاوش» تا حد زیادی ویژگی دارد. قابلیت پخش مجدد آن را نیز افزایش دهید. علیرغم زمان پخش اصلی شش تا هفت ساعت، As Dusk Falls افزودنی عالی به کتابخانه بازی شما خواهد بود، زیرا همیشه می توانید برای کشف مسیر داستانی جدیدی که قبلاً آن را انتخاب نکرده اید، بازگردید.
مزایا:
- صداپردازی عالی، طراحی صدا
- خط داستانی جذاب، شخصیتها
- انتخابهای شایسته مکث
- همکاری محلی و آنلاین
- داستان سرایی جذاب
- بازپخش عالی
معایب:
- رویدادهای سریع خسته کننده
- سبک هنری برای همه نیست
رتبه (از ۱۰): ۸
ما As Dusk Falls را روی رایانه شخصی با AMD Ryzen 5 5600X 3.7GHz، AMD RX570 8GB و ۸GB RAM بازی کردیم.
در رایانه شخصی، As Dusk Falls را می توان در Steam برای روپیه. ۱۹۹۹. همچنین از طریق فروشگاه مایکروسافت برای Xbox One و Xbox Series S/X با قیمت روپیه. ۱,۹۹۹.
As Dusk Falls نیز بخشی از Xbox Game Pass و PC Game Pass است. اشتراک عادی از روپیه شروع می شود. ۳۴۹ در ماه روی کنسولها و رایانههای شخصی، در حالی که اشتراک Ultimate – که شامل چند نفره آنلاین و موارد دیگر میشود – روپیه هزینه دارد. ۴۹۹ در ماه.
نظرات کاربران