نقد و بررسی Xenoblade Chronicles 3
نقد و بررسی Xenoblade Chronicles 3
حکم
Xenoblade Chronicles 3 یک بازی RPG اکشن عالی با داستانی برجسته است. شخصیتها با قوسهای درگیرکننده دوستداشتنی هستند، در حالی که صحنههای برشخورده، منظرهای شگفتانگیز ارائه میکنند. مبارزه به اندازه کافی لذتبخش است، اگرچه معرفی مهمانیهای بزرگتر و کلاسهای شخصیتهای قابل تعویض، هر دو دارای اشکالات عمدهای هستند، که میتوانند در نیمه راه این ماجراجویی طولانی، دشمنان را تکراری کنند.
مزایا
- داستانی جذاب و احساسی
- قطعات اکشن و تماشایی
- موسیقی باورنکردنی و تصاویری عالی
- دنیای پرفانتزی گسترده و دقیق
معایب
- نبرد ممکن است تکراری باشد
- سیستم پیشرفت ضعیف
- انگیزه کمی برای اکتشاف
-
ژانر: RPG اکشن -
پلتفرمها:نینتندو سوییچ -
تاریخ انتشار:۲۹ ژوئیه ۲۰۲۲
مقدمه
Xenoblade Chronicles 3 یکی از جاه طلبانه ترین بازی هایی است که تا به حال در نینتندو سوییچ.
Monolith Soft مقیاس نبردهای اکشن RPG را افزایش داده است، اکنون با حداکثر هفت شخصیت در مهمانی شما، در حالی که همچنین دنیای گسترده ای را ایجاد کرده است که من شوکه شده ام که می تواند روی کنسول قابل حمل نینتندو اجرا شود.
حتی داستان نیز جاه طلبانه است، با قطعات اکشن هیجان انگیز با تماشای کافی برای رقابت با هر مجموعه انیمه ای، و پیش فرض داستانی متقاعد کننده ای که وحشت های جنگ دائمی را بررسی می کند. اما این داستانهای شخصی احساسی شش شخصیت اصلی بود که باعث شد من در طول ماجراجویی ۵۰ ساعته سرمایهگذاری کنم و با وجود پسزمینهی فانتزی بالا، تجربهای قابل ربط و منطقی را تضمین کنم.
کسانی که تا به حال بازی Xenoblade را انجام ندادهاند، نباید نگران وارد شدن به سومین ورودی با داستان و بازیگران کاملاً جدید باشند. پیوندها و ارجاعات ظریفی به دو قسمت قبلی وجود دارد، اما آنها بیشتر شبیه تخم مرغ عید پاک هستند تا زمینه داستان مهم.
نینتندو دسترسی زودهنگام به Xenoblade Chronicles 3 را در اختیار من قرار داد، بنابراین میتوانم کل بازی را قبل از انتشار بازی کنم. در اینجا افکار من است.
داستان
- یک پیشفرض داستان منحصر به فرد و جذاب
- تمرکز بر شش شخصیت اصلی
- تعداد کات سینها میتواند دلخراش باشد
داستان Xenoblade Chronicles 3 حول دو کشور می چرخد که بدون هیچ دلیل روشنی در یک جنگ دائمی محبوس شده اند. سربازان مجبورند بدون توقف در طول عمر محدود ۱۰ ساله خود بجنگند یا در خطر نابودی مستعمره خود هستند.
ما این دنیای جنگ زده را از دید نوح و دو دوستش می نگریم که مجبور به فرار می شوند. برای زنده ماندن، آنها با اکراه با سه نفر از یک کشور رقیب متحد می شوند که خود را در وضعیتی مشابه می بینند.
در ابتدا، این دو گروه نسبت به یکدیگر نارضایتی نشان میدهند که ناشی از غم و اندوه و آشفتگی است که جناح مخالف ایجاد کرده است. اما در طول ماجرا، ما شاهد این هستیم که شش شخصیت به هم نزدیکتر میشوند و متوجه میشوند که در نهایت تفاوت چندانی با هم ندارند و فقط به دلیل فرهنگ قبیلهگرایی که توسط صاحبان قدرت تشویق میشود، با هم میجنگند.

دیدن این پیوندها قوی تر شد، از جمله لحظات آرام اردو زدن در بیابان و نبردهای حماسی که داستان را به جلو می برد، واقعاً دلچسب بود. این شامل بسیاری کات سین در طول کمپین است، از جمله فلاش بک برای تجلی داستان.
تعداد زیاد کات سینها میتواند آزاردهنده باشد و گاهی باعث میشود به جای بازی کردن، احساس کنم در حال تماشای یک انیمیشن هستم. اما باز هم، هرگز وسوسه نشدم که دکمه پرش را بزنم، زیرا همیشه هیجان زده بودم که ببینم قوس داستانی هر شخصیت چگونه توسعه مییابد، و آیا در گوشهی بعدی، یک پیچش داستانی شگفتانگیز دیگر وجود خواهد داشت.
با این حال، من احساس میکنم که داستان تمرکز اصلی خود را بر جنگ در نیمه دوم از دست میدهد، در عوض اکشنهای کلیشهای JRPG مانند روباتهای مکانیکی غولپیکر و موجودات خداگونه را انتخاب میکند. من هنوز از داستان بسیار لذت بردم، اما بدون شک سفر به یاد ماندنی تر از پایان خواهد بود.
مبارزه
- حزبها اکنون میتوانند تا هفت شخصیت در مبارزه داشته باشند
- میتوانند قفل کلاسهای شخصیتهای جدید را در طول ماجراجویی باز کنند
- سیستم پیشرفت ضعیف، مبارزه را تکراری میکند
Xenoblade Chronicles 3 از سیستم جنگی مشابهی با نسخههای قبلی خود استفاده میکند و شخصیتها در صورت نزدیک شدن به اندازه کافی به طور خودکار به دشمنان حمله میکنند. سپس می توانید از تعدادی حمله ویژه به نام Arts استفاده کنید. این موارد آسیب حملات شما را چند برابر می کند و همچنین می تواند توسط عوامل دیگر تقویت شود.
به عنوان مثال، حرکت نوح Edge Thrust در صورت استفاده در پشت دشمن آسیب بیشتری وارد می کند، در حالی که مهارت Air Slash در هنگام شروع تقویت می شود، درست زمانی که حمله قبلی خود را فرود می آورید. من از این جنبه از مبارزه لذت بردم، زیرا شما را تشویق می کند تا زمان بندی خود را کامل کنید و از موقعیت یک شخصیت آگاه باشید. هر هنری زمان شارژ مخصوص به خود را نیز دارد و از ارسال مکرر قدرتمندترین حمله به شما جلوگیری میکند.
هر شخصیت در فهرست شما نیز یک نقش اصلی دارد. مهاجمان بیشترین آسیب را وارد می کنند. تانک ها در حالی که حملات ورودی را مسدود می کنند توجه دشمن را جلب می کنند. و Healers هم میتوانند سلامتی را بازیابی کنند و هم برای تیم علاقهمندان را اعمال کنند. این نوع سیستم معمولاً در بازی های MMO به خوبی کار می کند، زیرا نیاز به هماهنگی با سایر بازیکنان دارد. اما Xenoblade یک تجربه تک نفره است و هوش مصنوعی در اینجا آنقدر هوشمندانه است که این چالش را از بین می برد.

بزرگترین تغییر در مبارزات در مقایسه با ورودی های قبلی در این سری، اندازه مهمانی شماست. شما می توانید حداکثر هفت شخصیت را به طور همزمان در تیم خود داشته باشید که شش تای آنها را می توانید هر لحظه بین آنها جابه جا کنید. در حالی که داشتن تعداد زیادی مبارز روی صفحه نمایش به طور همزمان می تواند نبردها را به طرز بی نظمی تماشایی نشان دهد، اغلب می تواند باعث شود سهم شما نسبتاً کم باشد. در نتیجه، شکست دادن یک دشمن چالش برانگیز به ندرت احساس پاداش می کند.
اما بزرگترین مشکل من در مورد نبرد عدم پیشرفت معنی دار است، که باعث می شود تا پایان مبارزات ۵۰ ساعته به طرز دردناکی تکرار شود. اگر به کلاس شخصیت های مورد علاقه خود پایبند باشید، نمی توانید حملات اضافی را باز کنید، به این معنی که همان حرکات را از ابتدا تا انتها اسپم می کنید.
حداقل میتوانید کلاسهای کاراکتر اضافی را باز کنید، با حملات و تواناییهای جدید تکمیل کنید، و آنها را به هر کسی در حزب خود اختصاص دهید. اما تغییر به یک کلاس کاملاً متفاوت در اواسط بازی، به جای بهبود در کلاس شروع، فاقد حس رضایت بخش پیشرفت است که بهترین بازی های RPG ارائه می دهند.

اگر مبارزه از نظر تاکتیکی به اندازه کافی قانع کننده بود که من را درگیر نگه دارد، شاید می توانستم از سیستم پیشرفت ضعیف عبور کنم. با این حال، متوجه شدم که هرگز نیازی به تغییر نقشه حمله خود ندارم، خواه با گرگ، انسان یا حتی یک ربات غول پیکر می جنگیدم. ظاهراً هیچ نقطه ضعف منحصر به فردی برای هر نوع دشمن وجود ندارد، و نیازی به توجه به الگوهای حمله نیست زیرا مکانیک جاخالی وجود ندارد – فقط به استفاده از همان حملات ترکیبی ادامه دهید و خوب خواهید بود.
من هنوز فکر میکنم مبارزات دارای ویژگیهای کافی برای لذت بردن در بیشتر قسمتهای کمپین هستند، مانند هنرهای تلفیقی، حملات زنجیرهای و ترکیببندی که از خستهکننده شدن آن جلوگیری میکند. اما در پایان، مبارزه بیشتر شبیه یک مانع برای غلبه بر داستان بود تا انگیزه اصلی بازی.
اکتشاف و فعالیت های جانبی
- انواع محیطها برای بازدید
- انگیزه کمی برای کاوش
- جستجوهای جانبی میتوانند قفل کلاسهای شخصیت جدید را باز کنند
- شگفتی فنی در Nintendo Switch
- Cutscenes باورنکردنی به نظر می رسد
- مشکلات عملکرد بسیار جزئی
/
۵۰ ساعت طول کشید تا Xenoblade Chronicles 3 را کامل کنم، اما کارهای زیادی فراتر از داستان اصلی وجود دارد که فکر می کنم تکمیل کنندگان به راحتی می توانند از مرز ۱۰۰ ساعت عبور کنند.
Xenoblade Chronicles 3 دارای کاوش در جهان باز است، با هیولاهای مختلف که در اطراف محیط سرگردان هستند. جانوران متجاوز به محض اینکه شما را ببینند، یک رویارویی جنگی را آغاز میکنند، در حالی که حیوانات آرامتر شما را تنها میگذارند مگر اینکه اول ضربه بزنید.
شکار هیولاهای خاص همچنین میتواند مواد لازم را برای ساختن جواهرات تقویتکننده آمار و پختن وعدههای غذایی به شما بدهد که میتواند به طور موقت تعداد طلاها و امتیازهای کسب شده را پس از هر جنگ افزایش دهد.

با این حال، از آنجایی که نمیتوانید زرهها یا سلاحهای جدید را به غیر از تغییر کلاس شخصیتتان غارت کنید (یا تجهیز کنید)، به ندرت انگیزهای قوی برای خروج از مسیر شکست خورده و کشف محیط اطرافم احساس میکردم. نقشآفرینیهای اخیر مانند Elden Ring و Horizon Forbidden West عملکرد بسیار بهتری در پاداش دادن به کاوش و کنجکاوی دارند.
بهجای آن، بهتر است وقت خود را صرف تکمیل ماموریتهای جانبی کنید، بهویژه آنهایی که به شما یک کلاس شخصیت و قهرمان جدید برای پیوستن به فهرستتان پاداش میدهند. چند ماموریت جانبی نیز وجود دارد که بر روی داستان شخصی یکی از شخصیت های اصلی مهمانی شما تمرکز خواهد کرد. این نه تنها به شما نگاه بهتری به پیشینه و توسعه شخصیت آنها می دهد، بلکه سقف سطح کلاس شخصیت های اولیه آنها را نیز افزایش می دهد تا به آنها اجازه قدرتمندتر شدن بدهد.
گرافیک و ارائه
Xenoblade Chronicles 3 یک شگفتی فنی در نینتندو سوییچ است. با چنین نقشه بزرگ و اقدامات پر هرج و مرج زیادی در طول نبرد، تصور میکنید که دستگاه قابل حمل نینتندو برای حفظ عملکرد روان تلاش میکند. با این حال، من تا به حال متوجه کاهش جزئی نرخ فریم شده ام.
البته، گرافیک به اندازه بازی هایی مانند Final Fantasy 7 Remake روی کنسول های قدرتمندتر نیست، اما من هنوز تحت تاثیر Xenoblade Chronicles 3 هستم. تنوع زیادی در طراحی هیولاهایی که در جهان زندگی می کنند وجود دارد. ، در حالی که محیط ها به طرز شگفت انگیزی جزئیات دارند.

به ویژه، کات سین ها فوق العاده به نظر می رسند. من کت و شلوارهای مکانیکی را دیدهام که با آن مبارزه میکنند و مبارزات شمشیر ضربان قلب در میدانهای نبرد بزرگ را دیدهام که تضمین میکند Xenoblade Chronicles 3 به همان اندازه هر انیمیشنی تماشایی دارد. من همچنین تحت تأثیر سطح جزئیات انیمیشنهای شخصیتها هستم که با وجود آثار هنری ساده، احساسات پیچیدهای را منتقل میکنند.
و غیرممکن است که به موسیقی اشاره نکنیم. یک ارکستر برقآمیز دائماً لحن بازی را تنظیم میکند، چه شما به جنگ میپرید یا یک شخصیت درگیر یک گفتگوی صمیمانه است. نینتندو در حال حاضر به دلیل موسیقی فوقالعادهاش مشهور است، با این حال Xenoblade Chronicles 3 هنوز هم احتمالاً یک برش بالاتر از بقیه است.
آخرین معاملات
آیا باید آن را بخرید؟
شما یک داستان حماسی و باشکوه می خواهید:
Xenoblade Chronicles 3 داستانی خارقالعاده با شخصیتهای دوستداشتنی با داستانهای شخصی جذاب و پیشفرض بزرگی درباره جنگ ارائه میدهد. کات سین ها نیز شگفت انگیز هستند و نمایشی در سطح انیمه ارائه می دهند. اگر می خواهید یک داستان بزرگ jRPG داشته باشید، این یکی از بهترین های سال ۲۰۲۲ است.
شما نبردی چالش برانگیز و پر ارزش می خواهید:
مبارزه در Xenoblade Chronicles 3 لذتبخش است، اما مهمانی بزرگ ۷ شخصیتی آن میتواند احساس مبارزه را منفعلانه کند، و بنابراین بهخصوص چالشبرانگیز یا پاداشدهنده نیست. سیستم پیشروی ضعیف همچنین می تواند باعث شود که نبرد تکراری شود.
نظرات نهایی
Xenoblade Chronicles 3 یک ماجراجویی RPG حماسی با پیشفرض داستانی جذاب و صحنههای اکشن تماشایی است. من از ابتدا تا انتها مجذوب آن بودم و واقعاً روی قوس های شخصیتی بازیگران اصلی دوست داشتنی سرمایه گذاری کردم. تصاویر و موسیقی چشمگیر نیز به بهبود غوطه ور شدن در این ماجراجویی شگفت انگیز ۵۰ ساعته کمک می کند.
مبارزه شیک و لذت بخش است، اگرچه افزایش به یک مهمانی ۷ شخصیتی دارای اشکالاتی است، در حالی که فقدان یک سیستم پیشرفت قابل توجه می تواند باعث شود در نیمه دوم ماجراجویی ۵۰ ساعته احساس تکرار شود. و در حالی که دنیای فانتزی Xenoblade Chronicles 3 مطمئناً چشمگیر به نظر می رسد، انگیزه زیادی برای اکتشاف وجود ندارد زیرا نمی توانید سلاح یا زره جدید را غارت کنید.
به طور کلی، این یک ورودی عالی در سه گانه اصلی است، اما برای کسانی که به دنبال یک JRPG با داستانی حماسی هستند به جای یک سیستم مبارزه چالش برانگیز و پاداش، لذت بخش تر خواهد بود.
چگونه تست می کنیم
ما هر بازی را که تا انتها مرور میکنیم بازی میکنیم، به غیر از استثنائات خاصی که انجام ۱۰۰٪، مانند Skyrim، تقریبا غیرممکن است. وقتی یک بازی را قبل از بررسی کامل به پایان نرسانیم، همیشه به خواننده هشدار می دهیم.
قابل اجرا در نینتندو سوییچ
در کل کمپین تک نفره پخش شد
سؤالات متداول
نه، Xenoblade Chronicles 3 است یک بازی تک نفره.
نه، داستان و بازیگران اصلی شخصیتها کاملاً جدید هستند. ، بنابراین برای اینکه بفهمید چه خبر است نیازی به پخش ورودی های قبلی در این مجموعه ندارید.
تمام کمپین ۵۰ ساعت طول کشید، اما خیلی طول می کشد اگر می خواهید هر تلاش جانبی را تکمیل کنید.
نظرات کاربران