رولردروم

رولردروم

صبح سه شنبه است. من دیر کردم. من مهلت تحریم رولردروم را از دست داده ام. در سرتاسر مطبوعات بازی‌ها، نویسندگان وب‌سایت قبلاً پیش‌نمایش‌ها و داستان‌هایی درباره زمان بازی کردن عنوان ورزشی پر خون Roll7 منتشر کرده‌اند.

اما من نمی توانم بازی Rollerdrome را متوقف کنم.

به‌جای نوشتن، من باردیگر مسابقه باربیکن آرنا، آخرین مرحله در دموی شش‌سطحی من را در صف می‌گذارم. سطح در یک تونل طولانی و تنگه هراسی که با نور قرمز روشن می شود شروع می شود. من هر چیزی را که نیاز دارم  اسکیت غلتکی و یک تفنگ ساچمه ای  برای نمایش یک عمر دارم. جلوتر از من پژواک جمعیتی است که به طور هماهنگ دست می زنند، مترونوم شومی که مرا فراتر از دهانه فولادی چفت شده میدان دعوت می کند. آنها برای نمایش هزینه کردند، و من آن را به آنها می دهم.

Rollerdrome یک ورزش خونی است که توسط یک شرکت بزرگ در یک دیستوپیا در آینده نزدیک تامین می شود. چالش‌گران در سراسر جهان سفر می‌کنند و در عرصه‌های صنعتی برای صعود به رتبه‌های یک مسابقه تلویزیونی رقابت می‌کنند – همه اینها برای منحرف کردن افکار عمومی از یک واقعیت تلخ. هر مسابقه یک فرمول ساده اما مؤثر دارد: به یک میدان بروید، واحدهای شبه نظامی متعلق به شرکت را بکشید و برای زندگی خود اسکیت کنید. مانند اسکیت باز حرفه ای تونی هاوک اما با تفنگ. عالیه.

همه چیز در عرصه می خواهد شما را بکشد. تک تیراندازها، فرماندهان موشک انداز، گارد ضد شورش و حتی مکانیک ها همگی مدام شما را هدف قرار می دهند. یکی از چالش های بازی این است که بدانیم چه زمانی باید ضربه بزنیم یا فرار کنیم، درس سختی که پس از چند مرگ آموختم. اگر مهمات شما تمام شد، باید ترفندهای اسکیت را برای تولید بیشتر انجام دهید. کم سلامتی؟ دشمنان را بکشید تا دوباره احیا شوید یا با آسیاب کردن یک ریل نزدیک به سرعت فرار کنید. اگر یک لانه تک تیرانداز دور از دسترس است، مقداری هوا را روی یک لوله نیمه نزدیک نزدیک کنید تا فاصله را ببندید.

Rollerdrome سریع و پر از تماشایی است، اما به لطف ویژگی گلوله تایم بازی، هرگز غیرقابل مدیریت نیست. با ورود به زمان گلوله، که تقریباً در هر زمان می‌توانید آن را فعال کنید، همه چیز کند می‌شود و زمان می‌دهد تا عکس‌های کشتن سینمایی را به راحتی ردیف کنید. برخی از سلاح‌ها دارای مکانیک ثانویه منحصربه‌فردی هستند که در حرکت آهسته فعال می‌شوند. مخصوصاً تفنگ ساچمه‌ای دارای یک شلیک کشنده است که نیاز به فشار دادن دکمه زمان‌دار اضافی مشابه بارگیری مجدد فعال دارد، و استفاده از آن لذت بخش است. زمان گلوله جابه‌جایی بین حرکت آهسته و بی‌درنگ را در حالی که ترکیب‌های ترکیبی را به هم متصل می‌کند، آسان می‌کند و حالتی هیپنوتیزمی ایجاد می‌کند که هرگز نمی‌خواهم به پایان برسد.

“کارا حسن: پیروزی مسابقه”، یک مفسر بی چهره پس از اینکه آخرین حریفم را در میدان مسابقه خاموش کردم، اعلام کرد.

خیلی زود است که قضاوت نهایی را به اشتراک بگذاریم – من فقط یک نسخه نمایشی کوچک از یک پروژه بزرگتر را بازی کردم – اما Rollerdrome می تواند برای بهترین بازی سال در نظر گرفته شود. باید منتظر بمانیم تا بفهمیم زمانی که در ۱۶ آگوست منتشر شود.

برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.