کمپین میدان نبرد در EA در دست ساخت است که توسط New Studio Ridgeline Games عنوان شده است

کمپین میدان نبرد در EA در دست ساخت است که توسط New Studio Ridgeline Games عنوان شده است

Battlefield به یک کمپین روایی برمی گردد. EA Ridgeline Games را تاسیس کرده است، یک استودیوی جدید اختصاص داده شده به فرنچایز Battlefield، که بر ایجاد یک حالت کمپین مناسب تمرکز خواهد کرد – مولفه ای که در ورودی های اخیر فاقد آن بوده است. این استودیو توسط یکی از خالقان Halo، مارکوس لهتو، رهبری تیم مستقر در سیاتل، متشکل از کهنه‌کاران صنعت، رهبری می‌شود. “همه ما در آینده بتلفیلد هستیم!” EA در توییتر گفت، اگرچه درباره تجربه جدید و یک پنجره انتشار صریح است.

“این افتخار بزرگی است که فرصت همکاری با DICE و Ripple Effect و مسئولیت گسترش روایت، داستان‌گویی و فرصت‌های توسعه شخصیت در لهتو، مدیر و سرپرست بازی، در بیانیه‌ای اعلام کرد که سری Battlefield. در حالی که Ridgeline Games بر جنبه روایی تمرکز دارد، EA توسعه بخش چندنفره را به طور کامل به شرکای قدیمی، DICE واگذار کرده است که از سال ۲۰۰۶ با یکدیگر همکاری می کنند. .

بخش مبارزات انتخاباتی Battlefield مدتی است که با جدیدترین Battlefield 2042درمان مناسبی دریافت نکرده است. > به طور کامل آن را از بازی حذف کنید. برای تکمیل آن، عنوان به دلیل انبوه اشکالات، مشکلات رندر و استفاده ناکافی از بخش های نقشه، توسط طرفداران و منتقدان به طور یکسان دریافت نشد. EA هزینه های توسعه را در چندین جنبه نمادین مانند محیط های تخریب پذیر کاهش داد، در حالی که زحمت رفع اشکالات قبل از راه اندازی را نداشت. حتی ورودی‌های با موضوع جنگ جهانی — Battlefield 1 و Battlefield V — داستان های نیمه کاره ای را نشان می دهد که بیشتر به عنوان یک آموزش عمل می کند تا یک کمپین واقعی.

EA برای اولین بار در مورد ساخت یک تیم جدید متمرکز بر کمپین برای Battlefield، تنها چند هفته صحبت کرد. پس از راه اندازی سال ۲۰۴۲، به طور کامل تغییر مدیریت آنها، در نتیجه استقبال منفی. در آن زمان، وینس زامپلا، مدیر عامل Respawn Entertainment — معروف به Titanfall و Apex Legends — مسئول این مجموعه شد. این استودیو تایید کرد که به دنبال ایجاد یک “جهان میدان جنگ متصل” است که تجربیات و داستان های جدید را بررسی می کند.

“در این جهان، جهان با شخصیت ها و روایت مشترک به هم مرتبط است. زامپلا به GameSpot.

علاوه بر افشاگری Ridgeline Games، دایس تایید کرد که لارس گوستاوسون، مدیر خلاق، که بیش از ۲۰ سال بر روی این فرنچایز کار کرده است، جدا خواهد شد. او به GameSpot. “فکر می‌کنم زمان چیز جدیدی فرا رسیده است.”


برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.