Assassin’s Creed Infinity، موبایل، ژاپن، Hexe در Ubisoft Forward معرفی شد

Assassin’s Creed Infinity، موبایل، ژاپن، Hexe در Ubisoft Forward معرفی شد

Assassin’s Creed در سالهای آینده با تعداد زیادی پروژه در حال توسعه در حال تغییر است. در رویداد Ubisoft Forward در روز شنبه – اوایل یکشنبه در هند – ناشر از طریق یک نقشه راه مقطر از اوج آینده این فرنچایز پرده برداری کرد. اعلامیه‌های Assassin’s Creed شامل یک بازی تلفن همراه مستقل در چین، عنوان Codename Hexe در طول آزمایش‌های جادوگر و مجموعه‌ای که قبلاً فاش شده بود Project Red در محیطی که مدت‌ها مورد درخواست ژاپن فئودال بود، می‌شود. در مرکز این جاذبه‌ها Assassin’s Creed Infinity قرار دارد که به عنوان یک پلتفرم خدمات زنده برای ورودی‌های آینده توصیف می‌شود.

با آن، بیایید نگاهی به آینده Assassin’s Creed بیندازیم:

h2 id=”assassin-s-creed-infinity”>Assassin’s Creed Infinity

پس از راه اندازی Assassin’s Creed Mirage، Ubisoft به دنبال ایجاد یک هاب مرکزی است که مجموعه ای از بازی های مختلف AC را به هم پیوند می دهد. به آن مانند Animus فکر کنید، که به بازیکنان اجازه می دهد تا در موقعیت های تاریخی مختلف از چشم یک قاتل ماهر به عمق بپردازند. Marc-Alexis Côté، معاون Assassin’s Creed، گفت: “Infinity قرار است مرکزی باشد که تمام تجربیات مختلف ما و بازیکنان ما را به روش‌های معنی‌داری با هم متحد می‌کند.” با Project Infinity، Ubisoft به دنبال بازگرداندن تجربه‌های چندنفره مستقل، در رگه‌های حالت Co-op در Assassin’s Creed Unity است. /a>.

assassins creed infinity roadmap assassins creed infinity roadmapنقشه راه Assassin’s Creed، با هاب مرکزی، Infinity
اعتبار عکس: Ubisoft

Assassin’s Creed Red/ ژاپن

گسترده نشت و گمانه زنی ها بعداً، Assassin’s Creed کد نام Red اکنون رسمی شده است. با این ورود، بازیکنان به قلب ژاپن فئودال فرستاده می شوند، جایی که آنها بر هنرها و سلاح های شینوبی تسلط پیدا می کنند. به‌عنوان عنوان پرچم‌دار بعدی یوبی‌سافت، عناصر RPG جهان باز را به نمایش می‌گذارد که علامت تجاری در ورودی‌های اخیر است. این عنوان توسط بخش کبک یوبی‌سافت – معروف به Assassin’s Creed Odyssey – تحت مدیریت جاناتان دومونت در حال توسعه است. جزئیات بیشتر در مورد آن به مرور زمان در دسترس خواهد بود.

Assassin’s Creed Hexe

در همین حال، تیم مونترال Ubisoft در حال کار بر روی آنچه که شرح شده به عنوان “تاریک ترین بازی Assassin’s Creed تا کنون”. Codename Hexe در مراحل آخر امپراتوری روم مقدس، به‌ویژه در طول محاکمه‌های جادوگران در قرن شانزدهم اتفاق می‌افتد و توسط کارگردان خلاق کلینت هاکینگ، که بیشتر برای بازی‌های اولیه Splinter Cell شناخته می‌شود، رهبری می‌شود. یوبی سافت یک تیزر برای همین موضوع منتشر کرد که در آن یک طلسم A شکل از شاخه ها در جنگلی مه آلود آویزان شده بود. در طول ارائه، کوته آن را “نوع بسیار متفاوتی از بازی Assassin’s Creed” نامید.

Assassin’s Creed Mobile/ Jade/ China

برای اولین بار، Assassin’s Creed به شما امکان می دهد شخصیت سفارشی خود را بسازید. . بازی Codename Jade که در سال ۲۱۵ قبل از میلاد در چین باستان می گذرد، اولین بازی جهان باز Assassin’s Creed است که به دستگاه های تلفن همراه – اندروید و iOS – که دارای مکانیک های اصلی گیم پلی بازی های خط اصلی است، خوشایند است. بازیکنان می‌توانند در بالای دیوار چین پارکور کنند، شهرهای شلوغ را کاوش کنند، در نبردهای شدید شرکت کنند و حتی یک پرنده بدون سرنشین را برای بررسی مکان‌ها بفرستند.


برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.