بازی‌های آینده Assassin’s Creed ممکن است RPG 150 ساعته نباشند، قیمت‌ها مقیاس پروژه را منعکس می‌کنند: گزارش

بازی‌های آینده Assassin’s Creed ممکن است RPG 150 ساعته نباشند، قیمت‌ها مقیاس پروژه را منعکس می‌کنند: گزارش

بازی‌های Assassin’s Creed در آینده ممکن است کوتاه‌تر باشند. Marc-Alexis Côté، معاون Assassin’s Creed، در صحبت با IGN در مورد ورودی های آینده این فرنچایز، خاطرنشان کرد: “همه چیز RPG 150 ساعته نیست، درست است؟” این توسعه پس از Ubisoft Forward انجام شد که اوایل یکشنبه برگزار شد و چندین پروژه Assassin’s Creed را در دست ساخت رونمایی کرد. این اعلان‌ها شامل Infinity بود که به عنوان یک مرکز مرکزی توصیف می‌شود که بازی‌های Assassin’s Creed آینده را به یکدیگر متصل می‌کند. طبق گفته Côté، این فناوری امکان ایجاد “تجارب مختلف با اندازه های مختلف” را فراهم می کند.

در زمان های اخیر، Ubisoft چندین تغییر در عناوین Assassin’s Creed ایجاد کرد و آن را از یک بازی حاوی طرح محور به یک بازی کامل تبدیل کرد. RPG جهان باز. در حالی که طرفداران در ابتدا به وجد آمده بودند، هیاهو در نهایت از بین رفت، زیرا جزء اصلی یک بازی کلاسیک AC نبود – بدون تیغه های مخفی یا مکانیک مخفی کاری. جدیدترین سرمایه‌گذاری این استودیو، Assassin’s Creed Infinity در ابتدا دو بازی را در خود جای خواهد داد – Codename Red و Codename Hexe. داستان اول در ژاپن فئودال اتفاق می‌افتد که با عناصر RPG مانند طراحی شده است که در دراز مدت خسته‌کننده شده‌اند. با این حال، اکنون تأیید شده است که Project Hexe یک RPG نیست.

Côté در مورد جزئیات کوتاهی کرد، اما به طور ضمنی گفت که با هر بازی Assassin’s Creed تا کنون “متفاوت” خواهد بود. او به IGN. اوایل این هفته، یوبی سافت یک تیزری برای هگز، با طلسم A شکل که از شاخه ها در جنگلی مه آلود آویزان شده است. عنوان بود توصیف به‌عنوان «تاریک‌ترین بازی Assassin’s Creed تا کنون»، و در جریان آزمایش‌های جادوگران قرن شانزدهم روایت می‌شود.

علاوه بر این، کوته تأیید کرد که Assassin’s Creed Mirage ساختار محکمی خواهد داشت و دارای داستان اصلی است که حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت طول خواهد کشید. او گفت: «بله، باید انتظار چیزی را داشته باشید که به بازی‌های اصلی ما نزدیک‌تر باشد،» و اشاره کرد که قیمت بازی نشان‌دهنده مقیاس پروژه است. این عنوان قرار است در سال ۲۰۲۳ عرضه شود و قیمت آن ۴۹.۹۹ یورو (حدود ۴۰۵۰ روپیه) است روی رایانه شخصی. Assassin’s Creed Mirage در ابتدا به عنوان یک بسط برای Valhalla در نظر گرفته شده بود، اما بعداً برای تطبیق با برنامه نازک برای سال مالی.

او گفت: “این یک پروژه Assassin’s Creed کوچکتر است.” «این برای جشن گرفتن پانزدهمین سالگرد تصور [و] ساخته شد. به همین دلیل است که ما از موتور مدرن Valhalla برای ساختن یک بازی کوچک‌تر استفاده می‌کنیم که با تمرکز بیشتر روی مخفی کاری، روی مبارزه نزدیک، پارکور و شهری متراکم‌تر که به ریشه‌های ما برمی‌گردد، ادای احترام به بازی اصلی ما دارد. خاورمیانه.” بازی های آینده این فرنچایز با توجه به مدت زمان قیمت گذاری خواهند شد. بنابراین، Assassin’s Creed Red، یک بازی RPG جهان باز بسیار گرانتر از Codename Hexe در هنگام راه اندازی خواهد بود.

در Ubisoft Forward، استودیو همچنین یک بازی موبایل Assassin’s Creed را رونمایی کرد . این بازی با عنوان “Codename Jade” در سال ۲۱۵ قبل از میلاد در چین باستان اتفاق می‌افتد و مکانیزم‌های اصلی گیم‌پلی از ورودی‌های RPG جهان باز در این سری را نشان می‌دهد. بازیکنان می‌توانند در بالای دیوار چین پارکور کنند، در نبردهای وحشیانه شرکت کنند، و همچنین دارای یک صفحه نمایش برای اولین بار در ساخت شخصیت است. جزئیات بیشتر به مرور زمان فاش خواهد شد.


برچسب‌ها:

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.